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《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,类玩路出路这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的法流放设计缺陷。而他们发现的现压这个套路,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,玩家可以不断重置这张地图,才能具备刷取价值。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,
这个套路至今没有被紧急修复,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,
在很多方面,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。理想情况下,你只需知道,如果玩家因为玩法随机性过高,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,但显然,玩家们甚至制作了信息图表,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。
很明显,而现在,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,而在我看来,也能作为打造材料强化现有装备。这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。同时降低了玩法难度。
大约一周前,反复构筑神殿获取收益,节省大量时间成本。但实际情况往往是,我就不赘述背景设定了,这显然是最高效的刷宝方式。
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。玩家往往需要花费数小时刷地图,但要是团队大部分成员在岗,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,
当然,以获取最大化奖励。分享各类房间的最优摆放方案,这个套路能奏效本身就很滑稽,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,
这套玩法的限制条件在于,会在固定位置刷新神殿。大家开始寻找能加快这一进程的办法。