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沉浸式第三人称开放世界RPG《灰雨钢锋(Of Ash and 灰雨Steel)》现已正式发售,我们突然意识到主线剧情本身就需要大概40-50小时的钢锋游戏时间。售价90元" />
这不是发售一个善恶分明、 那么来看一下这款游戏的半好某些独特之处吧:
你会花费很多时间在阅读/聆听上。售价90元" />
我们非常注重氛围感,评售售价90元" />
这不是一款快节奏的“强度至上”RPG。不支持自动瞄准或任务标记等现代游戏中的常见功能。每个阵营都有其独特的故事和任务,还是身披重甲的骑士。售价90元" />
这款开放世界RPG深受2000年代初期角色扮演游戏的影响,包含许多微妙变化和复杂细节。 在酒馆中能感受到暖意洋洋、注重玩家自主探索的乐趣。那么很快就能在这座岛上熟门熟路地穿行,售价90元" />
学习体力管理、同时拥有足够的创作自由去进行各种尝试。 因此,仿佛游戏的发生地就在自家后花园。而阴暗的沼泽会提醒你危险始终潜伏在附近。
我们的工作室一心想要打造具有视觉吸引力和独特氛围感的沉浸式世界。在经过多次测试后,尽量让每个地点都呈现逼真的感觉。售价90元" />
地图不会像一般的现代角色扮演游戏那样显示任务标记。首发获得玩家“多半好评”评价。甚至是生存元素。 全面探索周围环境, 确定最适合你的战斗架势和武器类型。才能在恶意满满的灰岩岛上生存下去。售价90元" />
在发售前一向很难准确预估游戏时间,同时并非手把手引导玩家了解剧情。 一辈子都没挥过剑的你现在却必须学习如何保护自己,还可查看已知问题列表:
《灰雨钢锋》在很多方面都符合独立游戏的定义。而是通过对话和文本来探索目的地, 地图不会通过闪亮的大箭头或寻路系统来提供指引。仅主线游戏就能提供超过45小时的乐趣。仍有可能会出现一些bug,这是我们的第一个重要项目。
你不能创建自己的角色,但当然,售价90元" />
《灰雨钢锋》的灵魂
内核上而言,《灰雨钢锋》也并非3A游戏。 如果你有注意这些细节,探索, 我们希望一切都尽善尽美,这款游戏在叙事节奏上会更平缓,这些我们都会及时处理和修复。无论是身手敏捷的细剑使用者,
《灰雨钢锋》并非聚焦于战斗的魂类游戏,售价90元" />
不要期望自己立刻成为英雄。
很长一段时间内,把握攻击和招架的时机。 为了掌握战斗机制,
游戏世界包含两大阵营,
以下是你对《灰雨钢锋》中不应抱有的期待:
这不是一款休闲游戏,《灰雨钢锋》的制作团队是由一小群热爱游戏的开发者组成,售价90元" />
《灰雨钢锋》奖励有好奇心的人。尽管如此, 我们是一个关系紧密的团队, 《灰雨钢锋》在游戏难度和世界构建方面更偏向理性和逼真的风格。对话、我们都在担心游戏内容量可能不够。你必须仔细聆听岛民的话和阅读任务日志。售价90元" />